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yield return null : 다음 프레임까지 대기
yield return new WaitForSeconds(float) : 지정한 초 만큼 대기
yield return new WaitFixedUpdate() : 다음 FixedUpdate 까지 대기
yield return new WaitForEndOfFrame() : 모든 렌더링 작업이 끝날 때까지 대기
yield return startCoroutine(string) : 다른 코루틴이 끝날 때까지 대기
yield return new www(string) : 웹 통신 작업이 끝날 때까지 대기
yield return new Asyncoperation : 비동기 작업이 끝날 때까지 대기 ( 씬 로딩 )
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