언리얼

Unreal Engine

Lyra Gameplay Ability System & Enhanced Input 2

1. Input Config Data Asset의 필요성Input Config Data Asset은 입력 태그와 입력 액션 간의 매핑을 정의하는 역할을 합니다. 이를 통해 입력 태그를 코드와 에디터에서 효율적으로 사용할 수 있습니다.2. Input Config Data Asset 생성1) 데이터 자산 클래스 생성C++ 클래스 생성C++ 클래스 → All Classes → Data Asset 검색 후 선택클래스 이름: Data_InputConfig프로젝트 구조 관리를 위해 Datasets/Input 폴더를 생성하고 해당 폴더에 클래스를 저장합니다.헤더 파일 수정// Data_InputConfig.h #pragma once#include "CoreMinimal.h" #include "Engine/DataA..

Unreal Engine

ERROR: UnrealBuildTool Exception: Windows SDK v8.1 must be installed in order to build this target.

언리얼 프로젝트를 생성하고 제목과 같이 ERROR: UnrealBuildTool Exception: Windows SDK v8.1 must be installed in order to build this target. 라는 에러가 발생하는 경우가 있다. 이럴때는 아래 링크에 들어가서 Windows SDK v8.1 를 설치해주면 오류가 사라진다. developer.microsoft.com/ko-kr/windows/downloads/sdk-archive/

냉국
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