rigidbody

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Rigidbody 컴포넌트 세부 속성

Mass 질량. 상대적인 의미의 질량으로 1kg, 1g 등의 무게 단위가 아니다. 즉, A 물체의 Mass가 1이고 B 물체는 10 이라 한다면 B가 A보다 더 무겁다고 해석해야 한다. 하지만 편의상 1kg으로 가정하고 작업하는 것이 일반적이다. Drag 이동할 때 적용되는 마찰계수(저항) Angular Drag 회전할 때 적용되는 마찰계수(저항) Use Gravity 중력 적용 여부 Is Kinematic 체크하면 물리 시뮬레이션을 이용해 이동하지 않고 Transform 컴포넌트를 이용해 이동한다. 즉, 물리엔진의 영향을 받지 않는다. Interpolate 물리력을 이용한 움직임이 끊어지는 현상이 발생할 때 보간(Interpolate)해 준다. -Interpolate : 이전 프레임의 Transform..

냉국
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