Archive
Awake, Start, Update, LateUpdate, FixedUpdate, OnEnable, OnDisable, OnGUI
Awake 스크립트가 실행될 때 한 번만 호출되는 함수다. 주로 게임의 상태 값 또는 변수의 초기화에 사용한다. Start 함수가 호출되기 전에 맨 먼저 호출된다. 스크립트가 비활성화돼 있어도 실행된다. 코루틴으로 실행 불가 Start Update 함수가 호출되기 전에 한 번만 호출된다. 스크립트가 활성화돼 있어야 실행된다. 다른 스크립트의 모든 Awake가 모두 다 실행된 이후에 실행된다. 코루틴으로 실행 가능 Update 프레임마다 호출되는 함수로 주로 게임의 핵심 로직을 작성한다. 스크립트가 활성화돼 있어야 실행된다. LateUpdate 모든 Update 함수가 호출되고 나서 한 번씩 호출된다. Update 함수에서 전처리가 끝난 후 실행해야 하는 로직에 사용한다. 카메라 이동 로직에 주로 사용하는..