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ERROR: UnrealBuildTool Exception: Windows SDK v8.1 must be installed in order to build this target.

언리얼 프로젝트를 생성하고 제목과 같이 ERROR: UnrealBuildTool Exception: Windows SDK v8.1 must be installed in order to build this target. 라는 에러가 발생하는 경우가 있다. 이럴때는 아래 링크에 들어가서 Windows SDK v8.1 를 설치해주면 오류가 사라진다. developer.microsoft.com/ko-kr/windows/downloads/sdk-archive/

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codeup 1020 ~ 1022

#include int main() { int x, y; scanf("%06d-%07d", &x, &y); printf("%06d%07d", x, y); return 0; } #include #include int main(void) { std::string a; std::cin >> a; std::cout

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codeup 1019

#include int main() { int x, y, z; scanf("%04d.%02d.%02d", &x, &y, &z); printf("%04d.%02d.%02d", x, y, z); return 0; }

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프로그래머 면접 질문 정리 (2022.09.03)

그동안 회사 면접을 보면서 받았던 질문들을 정리 중. 답변은 시간이 되는대로... General Map과 Hashmap의 차이에 대해 설명. Vector의 iterator가 무효화되는 상황에 대해 설명. 메모리 배리어에 대해 설명. Computer Graphics 그래픽스 파이프라인에 대해 설명. Separable Gaussian blur에 대해 설명. Forward Rendering과 Differed Rendering이란? PBR이란? C++ 포인터와 레퍼런스의 차이점이 무엇인지 설명. Goto를 사용하였을때 발생할 수 있는 문제점이 무엇인지 설명. 모던 C++의 형 변환에 대해 설명. Unreal Engine Unreal Engine 에서 퍼포먼스를 체크하는 방법 C# Unity 3D 유니티에서 가비..

냉국
Hardcore Graphics Engineering