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프로그래머스 K번째 수

#include #include #include #include using namespace std; vector solution(vector array, vector commands) { vector answer; int i, j, k; for(int m = 0 ; m < commands.size(); m++) { i = commands[m][0]; j = commands[m][1]; k = commands[m][2]; vector temp (j - i + 1); for(int n = i ; i

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프로그래머스 완주하지 못한 선수

#include #include #include using namespace std; string solution(vector participant, vector completion) { string answer = ""; sort(participant.begin(), participant.end()); sort(completion.begin(),completion.end()); for(int i = 0 ; i < participant.size(); i++) { if(participant[i] != completion[i]) { return participant[i]; } } return answer; }

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프로그래머스 모의고사 CPP

#include #include #include #include using namespace std; vector solution(vector answers) { vector answer; // 각자의 찍는 방식 vector tester1 {1,2,3,4,5}; // 5 vector tester2 {2,1,2,3,2,4,2,5}; // 8 vector tester3 {3,3,1,1,2,2,4,4,5,5}; // 10 vector scores (3); int compare = NULL; // 각자 맞춘 문제수 구하고 for(int idx = 0 ; idx < answers.size(); idx++) { if (tester1.at(idx % 5) == answers.at(idx)) scores.at(0)++..

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yield return 종류

yield return null : 다음 프레임까지 대기 yield return new WaitForSeconds(float) : 지정한 초 만큼 대기 yield return new WaitFixedUpdate() : 다음 FixedUpdate 까지 대기 yield return new WaitForEndOfFrame() : 모든 렌더링 작업이 끝날 때까지 대기 yield return startCoroutine(string) : 다른 코루틴이 끝날 때까지 대기 yield return new www(string) : 웹 통신 작업이 끝날 때까지 대기 yield return new Asyncoperation : 비동기 작업이 끝날 때까지 대기 ( 씬 로딩 )

냉국
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