#include #include #include #include using namespace std; vector solution(vector array, vector commands) { vector answer; int i, j, k; for(int m = 0 ; m < commands.size(); m++) { i = commands[m][0]; j = commands[m][1]; k = commands[m][2]; vector temp (j - i + 1); for(int n = i ; i
yield return null : 다음 프레임까지 대기 yield return new WaitForSeconds(float) : 지정한 초 만큼 대기 yield return new WaitFixedUpdate() : 다음 FixedUpdate 까지 대기 yield return new WaitForEndOfFrame() : 모든 렌더링 작업이 끝날 때까지 대기 yield return startCoroutine(string) : 다른 코루틴이 끝날 때까지 대기 yield return new www(string) : 웹 통신 작업이 끝날 때까지 대기 yield return new Asyncoperation : 비동기 작업이 끝날 때까지 대기 ( 씬 로딩 )